2016-04-07から1日間の記事一覧
keyskyboxes 複数でもいい multi-thetaのストリームから、歩き回れるフィールドを再構築するアイデアでもあったように、 まずゲームフィールドとして近傍のskyboxesを転送。以後はその中で動いたり視線移動したらそのskyboxの情報をmorphing(大抵は補完)し…
keyskyboxes 複数でもいい multi-thetaのストリームから、歩き回れるフィールドを再構築するアイデアでもあったように、 まずゲームフィールドとして近傍のskyboxesを転送。以後はその中で動いたり視線移動したらそのskyboxの情報をmorphing(大抵は補完)し…