2008-10-16 スポーツ実況言語 思考の流れメモ もともとは、携帯端末から入力できるような、サッカーとかフットサルの試合の記述言語ってできないものか、などと考えていた。 で、Modern C++ DesignのCommandパターンの章のUndoのあたりを読んでいて気づいたのだが、これって「試合を再現可能なcommandの列」なのだ。 サッカーのゲームのモデルを作れば、それを動かすコマンドは決まる。 そのコマンドをうまく入力できるようにする、そのUIと変換ツールが必要なのではないか、と。気づいた。